1. 概要
Labyrinthのゲームプレイの大半は探索です。
キャラクターを操作してマップの隅々まで調査し、謎の手がかりを見つけます。
キャラクター操作を構成する要素は以下の通りです。

2. 要素解説
2.1 カメラ操作
2.2. 移動
移動先のポイントにはエフェクトを表示する予定です。
2.3. アイテムを拾う / ギミックを調べる
開発用語として、拾えずにその場で謎解きをする対象物をギミックと呼び、拾うことができる対象物をアイテムと呼びます。
2.4. アイテムを装備する / アイテムを調べる
手に入れたアイテムは、画面下部のアイテムリストに追加されます。
アイテムアイコンをタップすると装備状態になります。
別のアイテムアイコンをタップすると、装備状態が切り替わります。
装備状態のアイテムアイコンをもう一度タップすると、そのアイテムの調査を開始します。