Labyrinth開発情報ページ

ご案内
[メンバー限定]と書かれている文書はそらまめメンバーのみ閲覧できる文書です。参加方法については、Labyrinthメンバー募集ページ をご確認ください。どなたでも参加できます!

お知らせ

2020-01-01明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします!
2019-12-03Wikiで作成していた仕様書をこちらに統合しました!今後はこちらで開発します!
2019-09-27そらまめSlackグループを開設しました!是非参加ください!
2019-09-27ストーリーを更新しました!要約のみですが最後まで知ることができます

はじめに

名称備考最終更新日時
Labyrinth開発ページとは2019-12-03 11:52:01
そらまめSlackの使い方2019-12-03 12:32:41
UE4プロジェクトの種類2019-12-10 17:57:40

開発環境

名称備考最終更新日時
LabyrinthCoreプロジェクトを取得する2020-01-29 01:52:48
Labyrinthプロジェクトを取得する(Windows版)メンバー限定2019-12-04 17:35:27
Labyrinthプロジェクトを取得する(Mac版)メンバー限定2019-12-04 17:35:48
iOS実機でゲームを動かす方法2019-11-15 10:48:31

仕様書

名称備考最終更新日時
Labyrinth - 企画書メンバー限定2019-12-04 17:25:25
Labyrinth - ゲーム概要メンバー限定2019-12-04 17:36:42
Labyrinth - キャラクターメンバー限定2019-12-04 17:37:03
Labyrinth - ストーリーメンバー限定2019-12-04 17:37:24
Labyrinth - ステージ0台本メンバー限定2019-12-04 17:37:44

レベル

名称備考最終更新日時
Labyrinth - レベル構成2019-12-04 03:01:19
Labyrinth - パーシスタントレベル2020-02-11 02:28:21
Labyrinth - Gameflowサブレベル2019-12-04 03:15:12
Labyrinth - マップ開始時の処理2020-02-11 02:30:56
Labyrinth - ゲーム進行管理2020-02-11 02:40:27
Labyrinth - レベルストリーミング2019-12-04 03:34:31
Labyrinth - 最小限の構成でのマップ実装2020-01-23 09:52:35

実装方法

名称備考最終更新日時
Labyrinthのつくりかた - PlayerController編2019-10-24 20:09:30
Labyrinthのつくりかた - カメラ操作編2019-10-24 20:09:05
Labyrinthのつくりかた - ポストプロセスデバッグ編2019-12-10 17:29:29
Labyrinthのつくりかた – マップ上のアイテムを拾う2020-01-29 18:15:46

アセット制作

名称備考最終更新日時
PBRテクスチャ作成手順メモ2020-02-19 10:54:11
Unity Asset Storeのアセットを利用する2020-02-19 11:03:06

カットシーン

名称備考最終更新日時
Labyrinth - カットシーンの構成2019-12-04 03:36:50
新・VRoidをBlender経由でUE4に持っていく自己流メモ2020-01-01 00:22:08
モーションキャプチャーのデータをBlenderで調整してUE4で使用する2020-01-01 07:57:44
Allright Rigを使ってUE4上でアニメーションを調整する 〜セットアップ編〜2020-01-02 01:02:13
Allright Rigを使ってUE4上でアニメーションを調整する 〜リグ操作編〜2020-01-04 18:21:54
Allright Rigを使ってUE4上でアニメーションを調整する 〜実践編〜2020-01-04 16:05:16

UE4極め本

名称備考最終更新日時
今から始めるUE4極め本① 〜はじめに〜2019-11-05 11:50:15
今から始めるUE4極め本② 〜導入編〜2020-01-04 22:01:21
今から始めるUE4極め本③ 〜メッシング編(前編)〜2020-01-05 02:05:36
今から始めるUE4極め本④ 〜メッシング編(後編)〜2019-11-20 19:48:33
今から始めるUE4極め本⑤ 〜ブループリント入門編〜2020-01-15 15:39:01
今から始めるUE4極め本⑥ 〜スケルタルメッシュ編〜2020-02-01 18:28:00
今から始めるUE4極め本⑦ 〜カスタムイベント編〜2020-02-01 18:57:04

UE4情報まとめ

名称備考最終更新日時
UE4情報まとめ – 背景制作2020-02-17 01:57:31
UE4情報まとめ – ライティング2020-02-17 15:03:55

進捗管理

Labyrinthの作業タスクを管理しています。

ユーザー情報

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