新・VRoidをBlender経由でUE4に持っていく自己流メモ
Vroid Studioにて作成したキャラクターをUE4に持っていく方法の自分用メモです。以前の記事ではVRoidStudio->Blender->Maya->UE4という流れで持っていきましたが、今回はVRoidStudio->Blender->UE4という手順で進めます。
Vroid Studioにて作成したキャラクターをUE4に持っていく方法の自分用メモです。以前の記事ではVRoidStudio->Blender->Maya->UE4という流れで持っていきましたが、今回はVRoidStudio->Blender->UE4という手順で進めます。
Vroid Studioにて作成したキャラクターをUE4に持っていく方法の自分用メモ(の続き)です。
今回はMayaでのデータ調整方法になりますが、前回よりも増して自己流なやり方になってます!笑
ので、参考程度ということでご勘弁ください…!
Vroid Studioにて作成したキャラクターをUE4に持っていく方法の自分用メモです。自己流ですので、「もっとこうしたらいいよ!」というのがありましたら是非教えてください!
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