VRoid

VroidをUE4に持っていく自己流メモ

概要

Vroid Studioにて作成したキャラクターをUE4に持っていく方法の自分用メモです。
自己流ですので、「もっとこうしたらいいよ!」というのがありましたら是非教えてください!
(一応プログラマなのでDCCツールは専門外ということで…)

要点としては、

  • Unityを使用せずBlender経由でFBXに出力する。
  • Maya(Maya LT)を経由してもブレンドシェイプ(表情)のデータを消失させない。

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